Watch Dogs - Interview mit Lead Designer Danny Belanger

Gamereactor hat in Paris Lead Designer Danny Belanger über Watch Dogs interviewt. Belanger erklärt hierbei u.a. den Unterscheid zwischen Watch Dogs und normalen Sanboxtiteln und geht auf die Grafik bei den Next-Gen-Konsolen ein, die deutlich mehr Power zu bieten haben.

Demnach werden Wassereffekte und die Menge an Menschen und Autos bei der PS3-Version deutliche Abstriche hinnehmen müssen, als auf den kommenden Konsolen. Nebenbei wurde gestern bestätigt, das Watch Dogs auch für die neue Xbox One erscheinen soll.