Die neuen Impressionen haben zwar schon einige Tage auf dem Buckel, trotzdem wollen wir euch die Bilder nicht vorenthalten. Grund für die verspätete Veröffentlichung war unser CMS-Umzug, aber nun funktioniert alles so, wie es soll. Mehr dazu nach dem obligatorischen Jump.
Genauer gesagt stand Creative Director, Jonathan Morin, dem PS Blog Rede und Antwort. In dem Interview werden einige interessante Dinge angesprochen. Zum Beispiel ist Watch Dogs seit beachtlichen vier Jahren in Entwicklung. Auch erzählt er über die ersten Ideen und wie es schließlich zu dem Konzept des Spiels kam, eine ganze Großstadt als Waffe zu verwenden.
Ja, auch Ubisoft scheint aus seinen Fehlern langsam zu lernen. Die Entwickler von Watch Dogs versprachen kürzlich, dass der Singleplayer-Modus des Spiels ohne Onlineverbindung (besser gesagt Onlinezwang) spielbar sein wird. Auf einige prägende Aspekte des Multiplayers muss man dann allerdings verzichten. Trotzdem wird es bei diesem Titel umfangreiche Online-Funktionen geben.
Eine neues Ubisoft TV-Special wurde heute veröffentlicht, welches dem Open World-Spiel Watch Dogs gewidmet ist. Das Video bietet neben bewegten Gameplay-Szenen, die vor einigen Tagen bei einem Preview-Event in Paris vorgestellt wurden, weitere Infos zum Open World-Spiel von Entwickler Jonathan Morin, dem Creative Director von Watch Dogs.
Es gibt neues Videomaterial zu Watch Dogs in Form von kommentierten Entwicklervideos und unkommentierten Spielszenen, allerdings nur auf Englisch. Dennoch machen die neuen Videos Lust auf mehr. Zur Verfügung gestellt wurden die Videos von CVG, Official PSMag & punish. Viel Spaß beim Ansehen.
Wie gelangen Entwickler an Informationen rund ums Hacken? Sie fragen das weltgrößte Sicheheitsunternehmen der Branche - Kaspersky.
Senior Producer Dominic Guay von Ubisoft Montreal erklärte dem englischsprachigen Online-Magazin Joystiq die Idee hinter der Zusammenarbeit.
Ja, es war gestern so ein Tag, an dem alle Magazine gemeinsam etliche Vorschauartikel und VIdeos veröffentlichten. Es ist also kein Wunder, wenn man von der schieren Masse überwältigt ist. Wir haben für euch die wichtigsten Artikel zusammengesucht.
Auch wenn die Leadplattform der PC ist, die Entwickler scheinen schon sehr stolz auf die Fähigkeiten der kommenden Sony-Konsole Playstation 4 zu sein. Dies zeigt unter anderem ein neues Entwicklervideo mit Senior Producer Dominic Guay.
Alex Ross ist nicht nur irgendein Typ - nein er ist vor allem bei Comic-Fans bekannt. Ross zeichnete in seiner Künstlerkarriere einige Novelle von Batman über Superman und kollaboriert derzeit mit Publishern wie Ubisoft, bei dem er das Motiv des DLCs "Die Tyrannei des Königs Washington" für AC3 zeichnete. Für Watch Dogs gibt es vom Künstler etwas Besonderes.
Harter Tobak für eingefleischte Fans von PC und Xbox - die Playstation-Version für PS3 und die kommende Version für die PS4 von Watch Dogs, bekommen eine satte Stunde mehr Spielzeit, exklusiv.