PlayStation Blog bittet Watch Dogs-Entwickler zum Interview

Genauer gesagt stand Creative Director, Jonathan Morin, dem PS Blog Rede und Antwort. In dem Interview werden einige interessante Dinge angesprochen. Zum Beispiel ist Watch Dogs seit beachtlichen vier Jahren in Entwicklung. Auch erzählt er über die ersten Ideen und wie es schließlich zu dem Konzept des Spiels kam, eine ganze Großstadt als Waffe zu verwenden.

Singleplayer von WATCH DOGS komplett offline spielbar

Ja, auch Ubisoft scheint aus seinen Fehlern langsam zu lernen. Die Entwickler von Watch Dogs versprachen kürzlich, dass der Singleplayer-Modus des Spiels ohne Onlineverbindung (besser gesagt Onlinezwang) spielbar sein wird. Auf einige prägende Aspekte des Multiplayers muss man dann allerdings verzichten. Trotzdem wird es bei diesem Titel umfangreiche Online-Funktionen geben.

WatchDogs-Game.de läuft nun mit Drupal

Wer schon einmal hier war, dem fällt bestimmt eine leichte Veränderung unserer Netzwerkseite auf. Stimmt, wir haben einen technischen Umzug hinter uns, und zwar vom mittlerweile in die Jahre gekommenen CMS Joomla auf Drupal. Damit eröffnen sich für uns und für euch in Zukunft neue Möglichkeiten. Ein kleines optisches Redesign hat natürlich auch stattgefunden, dieses ist allerdings noch nicht abgeschlossen.

Ubisoft TV - Watch Dogs Rachefeldzug durch Chicago

Eine neues Ubisoft TV-Special wurde heute veröffentlicht, welches dem Open World-Spiel Watch Dogs gewidmet ist. Das Video bietet neben bewegten Gameplay-Szenen, die vor einigen Tagen bei einem Preview-Event in Paris vorgestellt wurden, weitere Infos zum Open World-Spiel von Entwickler Jonathan Morin, dem Creative Director von Watch Dogs.

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